Funky Kong
Dans un cadre personnel et pour la communauté de moddeur Super Smash Bros. for Wii U, j’ai réalisé le personnage « Funky Kong » (basé du jeu “Donkey Kong Country”). J’ai donc utilisé Photoshop pour la texture puis le logiciel 3DS Max pour modéliser et rigger (lié l’enveloppe au squelette) le personnage avant de l’implanté dans le jeu. J’ai également réalisé son CSP (Character Screen Portait) afin que le modèle ai une entité propre à lui même dans le jeu. Funky Kong compte à ce jour plus de 3 000 téléchargements avec les mentions “Today’s Pick”, “Best of Yesterday” et “Best of the Banana”
RÉSUMÉ :
– Modèle Import des éléments
– Vertex Edité
– Texture Edité
– Normal Map Edité
– RIG des éléments Importé
– Création de CSP (UI)
– TextIDFix
Téléchargement : Funky Kong v1.0
Original model © Nintendo